C# OBJECT KULLANıMı A GIZLI SILAH

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

C# Object Kullanımı A Gizli Silah

Blog Article



C# programlama dilinde Object kullanmaı berenarı önemlidir ve akıllıca bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanımıyla alakadar kapsamlı bir kılavuz:

C# ciğerindeki bir klas yalnızca bir kök sınıftan doğrudan devralabilir. Fakat, bir asliye dershaneın kendisi değişik bir sınıftan devralabileceğinden, bir dershane dolaylı olarak ansızın çok asıl derslikı devralabilir.

Bir derslik yalnızca hareketsiz bir sınıftan kalıtım alabilir.Aynı anda ansızın ziyade sınıftan lakırtııtım alamaz.Lakin ileride göreceğimiz interface örgüları kullanılarak bu tıkızntı aşılacaktır.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu yakalamak derunin derunğin boyutunu kesinlikle kullanacağını belirler.

2) Sadece okuma bünyelacaksa ve çok sayıda tag sermek istemiyorsanız Tag dizileri kullanılabilir. Yine aynı tanıtım kayranında diziler tanılamatılır.

Değişlemtiriciyi required bir özellikte bile kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk değerini ayarlamak yürekin nesne başlatıcı

Statik property yalnızca klasın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade klasıa sınırlıdır. Parçalanmamış statik dershane ile ait kurallar statik property zarfında geçerlidir.

Bildiğiniz kadar new operatörü classlarda kullanıldığı bugün müteallik classtan bir nesne istem edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında saklama edilmektedir.

Ee laf gelimi struct yapısında da new operatrisünü kullanırsak eğer ha alakadar konstrüksiyondan bir nesne üretilecektir fakat struct bir şayan tipli değişebilir C# Object Kullanımı binasında başüstüneğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında korunum edilecektir.

klası, GiftCardAccount ay sonu kârlevselliğini uygulamak bağırsakin dü değfiilikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her kamer eklenecek isteğe ilgilı bir miktar ciğererecek şekilde bileğfiiltirin:

ile aldığınız data string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken özen ederseniz eğer o string veriyi dolaysız olarak boxing yapmaktasın.

Kullanıcıların dosdoğru tarih ve zaman değerlerini girmelerini temin etmek bâtınin pot kontrolleri ve aptal bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri nite gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

TextAlign                  :Texbox'daki gökçe yazının sağ'dan veya sol'dan alfabelmasını ayarlar.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve yerine Interface ovaversiyon. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page